lunes, 26 de marzo de 2012
Escenografía. Árboles de Games Workshop.
Buenas de nuevo a todos, hoy os traigo un elemento de escenografía que acabo de terminar, y son los árboles de la marca Games Workshop.
Este "sencillo" elemento de escenografía ha sido toda una sorpresa para mi, pues tras verlo muchas veces siempre había pensado.... "si, unos árboles..." y nada mas! pues no! tras pintarlos he visto que son unas piezas con mucha profundidad, muchísima capacidad de personalización y buenos acabados.
Puesto que no iban a ser usados a la forma tradicional de poner un elemento boscoso se eligió prescindir de la peana que hace que los tres árboles permanezcan juntos lo cual no ha hecho que merme para nada el conjunto, de hecho ahora son mucho mas modulables y usables en muchas otras formas que haciendo el propio bosque, pueden ser usados decorando una casa en ruinas, en unos campos como árbol solitario y lo que se te ocurra, para eso se le limaron los "tetones" que hacen que encajen en la base decorada y que harían que estuvieran separados del suelo unos milímetros, aquí están totalmente pegados al suelo.
A la hora de pintarlos tiré de aerógrafo para dar suavidad a la pieza con una madera compuesta de una base de Khemri Brown, oscurecido con Khemri+Marrón Quemado e iluminado con Khemri+ Hueso y Hueso Deslucido de última luz, para homogeneizar los tonos decidí usar una tinta (Devlan) aplicada también a aerógrafo para al ser aplicada de esta forma, se seca mas rápido y puedes hacer efectos con la tinta como si de otro color mas se tratara.
Por último y ya a pincel se le añaden los últimos detalles como craneos, piedras y fondos de grietas, se le terminan las hojas con varios tonos de verde y ya podemos montar y barnizar toda la pieza.
Como veréis estas fotos no tienen la calidad de otras piezas, pues hacer fotos de estos elementos tan grandes en mi "estudio" es bastante difícil, pero espero que se vean bien:
Como siempre ya me contaréis que os parecen y para dudas y preguntas como siempre aquí ando!
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Molan
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